sábado, 11 de noviembre de 2023

JMS2023 SR-02 Robot similar a un AT AT de star wars


El SR-02 de Sansei Robotics es un robot cuadrúpedo diseñado para transportar hasta cuatro personas y fue presentado en la feria Japan Mobility Show. Con más de cuatro metros de altura y cinco metros de largo, este vehículo 100% eléctrico puede ser controlado mediante un joystick o moverse de forma autónoma. Aunque su velocidad de desplazamiento es extremadamente lenta y no está pensado para circular por calles, se plantea su uso en parques temáticos como una atracción más. La idea sería transportar a los visitantes por el parque o llevarlos de una atracción a otra, convirtiéndose en una experiencia única y llamativa en entornos de entretenimiento.



miércoles, 13 de septiembre de 2023

Robot Mecha de Tsubame industries. La nueva Era de los Robots Tripulados Patlabor



 ¡Esa es una noticia impresionante! El Robot Mech ARCHAX de Tsubame Industries suena como una pieza de tecnología de vanguardia. Con una altura de 14.7 pies y un peso de 3.5 toneladas, es una pieza significativa de ingeniería. La capacidad para que un piloto humano pueda cambiar de modo de pie a modo de conducción con solo presionar un botón añade una dimensión única a su funcionalidad.



El uso de una carcasa de aleación de hierro y aluminio, junto con plástico reforzado con fibra (FRP), sugiere un equilibrio entre materiales fuertes y ligeros. La inclusión de 26 cámaras para navegación es un testimonio de su avanzado conjunto de sensores.


El diseño de la cabina, que cuenta con dos joysticks, tres monitores grandes y varios pedales, muestra el nivel de control disponible para el piloto. El hecho de que pueda levantar objetos de hasta 33 libras con sus manos funcionales es una característica impresionante para una máquina de su tamaño.



Además, las posibles aplicaciones del ARCHAX en la recuperación de desastres y el desarrollo espacial destacan su versatilidad e impacto potencial en varias industrias. Está claro que Tsubame Industries está empujando los límites de la tecnología robótica.



La visión de Tatsuo Yoshida de desarrollar robots basados en esta tecnología, ampliando las capacidades del cuerpo humano y permitiendo tareas como el transporte de objetos pesados, muestra un vistazo emocionante al futuro de la robótica. Será fascinante ver cómo evoluciona esta tecnología y cómo potencialmente transforma varios sectores.


Esto es tan Patlabor. mi entusiasmo no puede ser mas grande con esta noticia.





jueves, 27 de julio de 2023

Robots sexuales japoneses

"日本のセックスロボット" (Nihon no sekkusu robotto)


 El estado actual de la tecnología utilizada en los robots sexuales japoneses, se han utilizado diversos materiales para la fabricación de su piel sintética, incluyendo silicona y materiales similares al caucho. En cuanto a la capacidad de movimiento, algunos modelos cuentan con motores y sistemas hidráulicos para permitir la simulación de movimientos humanos y respuestas físicas, como vibraciones o cambios de temperatura. También se han incorporado sensores de presión y movimiento para mejorar la interacción con el usuario. En cuanto a la inteligencia artificial y el procesamiento de lenguaje natural, algunos modelos han incorporado sistemas de voz y reconocimiento de patrones para mejorar la conversación y las interacciones con el usuario. No obstante, es importante tener en cuenta que estas tecnologías son relativamente nuevas y aún están en desarrollo, por lo que se espera que sigan mejorando en el futuro.

El desarrollo de muñecas sexuales o muñecas de amor ha sido un área de investigación y desarrollo en Japón durante varias décadas. Estas muñecas están diseñadas para proporcionar una experiencia sexual realista, con características como senos, nalgas y genitales hechos de materiales suaves y realistas.


En los últimos años, se ha producido un avance significativo en la tecnología de muñecas sexuales con el uso de la inteligencia artificial y la robótica. Algunos modelos de muñecas sexuales japonesas ahora incluyen tecnología de reconocimiento de voz y patrones de comportamiento, lo que les permite responder a la estimulación y a las interacciones del usuario de manera más realista.


Además, también se están utilizando materiales más avanzados en la fabricación de estas muñecas, como elastómeros termoplásticos y silicona de grado médico, lo que proporciona una experiencia más realista y duradera.


En general, se espera que la tecnología de muñecas sexuales japonesas continúe avanzando y mejorando en el futuro, lo que podría incluir la incorporación de tecnología de realidad virtual y aumentada, así como avances en la inteligencia artificial y la robótica.

Algunos de los modelos de muñecas sexuales japonesas más conocidos incluyen:

RealDoll: una marca de muñecas sexuales de lujo fabricada en Estados Unidos, pero con una gran presencia en Japón. Algunas de sus muñecas se han fabricado con características de anime y manga.


DS Doll: una marca japonesa de muñecas sexuales que ofrece una amplia variedad de modelos y opciones de personalización, incluyendo características faciales y corporales específicas.


Trottla: una marca japonesa que se especializa en muñecas sexuales infantiles, que han sido criticadas por algunos por promover la pedofilia. Las muñecas Trottla han sido prohibidas en varios países.


Orient Industry: una marca japonesa que fabrica muñecas sexuales de alta calidad y personalizables, incluyendo muñecas con características de anime y manga.



sábado, 22 de julio de 2023

Porque Honda no Continuo con Asimo?

Hay varias razones que se han discutido sobre por qué Honda no continuó con ASIMO:


1. Enfoque en la movilidad y vehículos eléctricos: Honda es una empresa automotriz, y su enfoque principal es la producción de automóviles y la innovación en movilidad sostenible. Con el tiempo, Honda podría haber decidido priorizar la investigación y el desarrollo de tecnologías de movilidad, incluidos los vehículos eléctricos y la conducción autónoma, sobre la inversión continua en robots como ASIMO.


2. Costos y limitaciones técnicas: La construcción y el desarrollo de robots humanoides como ASIMO implican enormes costos de investigación y producción, así como desafíos técnicos complejos. A pesar de los avances logrados con ASIMO, Honda podría haber considerado que invertir más recursos en el proyecto no era viable desde el punto de vista económico.


3. Mercado y aplicaciones limitadas: Aunque ASIMO ha sido una creación impresionante, su aplicabilidad comercial y rentabilidad pueden haber sido limitadas en comparación con otras áreas de negocio de Honda. Es posible que Honda haya optado por enfocar sus recursos en proyectos y tecnologías que tengan un impacto más directo en sus líneas de productos existentes o futuros.


4. Enfoque en colaboración y tecnologías compartidas: En lugar de continuar con el desarrollo exclusivo de ASIMO, Honda podría haber optado por colaborar con otras empresas o instituciones de investigación en el campo de la robótica. Esto permitiría a Honda beneficiarse de la investigación conjunta y compartir conocimientos y tecnologías en lugar de llevar a cabo el desarrollo individual de ASIMO.


Honda ha estado involucrado en el desarrollo de tecnologías de robótica más allá de ASIMO. Aunque ASIMO fue un proyecto emblemático de Honda, la compañía ha continuado con otros desarrollos en el campo de la robótica y la inteligencia artificial. A continuación, te presento dos ejemplos notables:


1. Robot 3E (Empower, Experience, Empathy): Honda presentó el concepto 3E en el CES 2018. Esta serie de robots está diseñada para ampliar el alcance de la movilidad personal y social, la asistencia en el trabajo y la interacción con los humanos. Los robots 3E incluyen máquinas con forma de cubo y ruedas, así como otros diseños con capacidades diversas para diversas aplicaciones, como la asistencia en tareas domésticas y la movilidad en entornos urbanos.

2. Honda Miimo: Aunque no es un robot humanoide, Honda Miimo es un robot cortacésped que forma parte de la incursión de la compañía en el campo de la robótica de consumo. Miimo es un cortacésped autónomo que utiliza inteligencia artificial y tecnología de navegación para cortar el césped de manera eficiente y autónoma.


Es lógico considerar que Honda pueda desarrollar un sucesor de ASIMO u otro proyecto de robótica avanzada en los próximos 10 años. Honda ha demostrado un gran interés en la robótica y ha estado involucrado en esta área durante mucho tiempo. La experiencia que ganaron con el desarrollo de ASIMO y otros proyectos de robótica podría servir como base para futuros avances y proyectos.


Además, el campo de la robótica sigue evolucionando rápidamente, y las tecnologías de inteligencia artificial, sensores y materiales continúan mejorando. Esto crea oportunidades para que Honda explore y desarrolle nuevas soluciones robóticas que puedan superar las capacidades y limitaciones de ASIMO.


Las decisiones de inversión y desarrollo de proyectos dependen de varios factores, como las prioridades estratégicas de la empresa, las condiciones del mercado y la demanda de soluciones robóticas específicas. Es lógico considerar que Honda podría estar interesado en desarrollar un sucesor de ASIMO  y el resultado final dependerá de la visión y las decisiones de la compañía en los próximos años.



domingo, 16 de julio de 2023

La Robotica Japonesa y el Anime


El vínculo entre el anime y la robótica japonesa ha sido inseparable y ha evolucionado a lo largo de los años. Desde los clásicos como "Astro Boy" y "Mazinger Z", que presentaron personajes icónicos de robots, hasta las representaciones más modernas en series como "Ghost in the Shell" y "Chobits", el anime ha explorado temas de inteligencia artificial, androides y la relación entre humanos y máquinas. Estas representaciones ficticias han estimulado la imaginación de los ingenieros y científicos en Japón, inspirándolos a desarrollar tecnologías robóticas cada vez más sofisticadas. A su vez, los avances en la robótica real han influido en el anime, con diseños de robots que se asemejan a los personajes de la pantalla. Este paralelismo entre el anime y la robótica ha llevado a una colaboración constante y ha posicionado a Japón como líder en la vanguardia de la innovación en la robótica y la creación de mundos futuristas.

El anime y la robótica japonesa han creado una simbiosis única que ha dado forma a la cultura y la tecnología en Japón. Las ideas presentadas en el anime han influido en la dirección de la investigación y el desarrollo de la robótica, alentando a los ingenieros a hacer realidad los conceptos futuristas y desafiantes presentados en la pantalla. A medida que la tecnología avanza, los avances en la robótica real han alimentado la creatividad del anime, inspirando nuevas historias y personajes que exploran la relación entre humanos y máquinas, la ética de la inteligencia artificial y las posibilidades futuras. Este ciclo de influencia mutua ha llevado a un terreno fértil para la innovación, donde el anime y la robótica siguen evolucionando en paralelo, impulsando los límites de la tecnología y cautivando a audiencias en todo el mundo con su visión del futuro.

Un Poco de Historia

1. Décadas de 1950 y 1960: Durante este período, el manga y el anime comenzaron a ganar popularidad en Japón. El famoso manga "Astro Boy" de Osamu Tezuka, lanzado en 1952, introdujo a un icónico androide con características humanas. La serie de anime que le siguió en 1963 fue la primera en presentar un robot protagonista en la televisión japonesa. "Astro Boy" sentó las bases para el paralelismo entre el anime y la robótica al presentar máquinas con inteligencia y emociones en un entorno futurista.


2. Década de 1970: La popularidad del anime y la robótica continuó creciendo en la década de 1970. Series como "Mazinger Z" introdujeron el concepto de mechas gigantes controlados por humanos, que se convertirían en un elemento clave tanto en el anime como en la robótica japonesa. La influencia de estas series llevó a los ingenieros a explorar la posibilidad de construir robots reales que se asemejaran a los mechas de la pantalla.


3. Década de 1980: Durante esta época, la robótica japonesa experimentó avances significativos. El gobierno japonés lanzó el programa "Fifth Generation Computer Systems" en 1982, con el objetivo de desarrollar inteligencia artificial avanzada y robots humanoides. Al mismo tiempo, el anime presentó series como "Mobile Suit Gundam", que popularizó aún más los mechas y exploró temas de guerra y tecnología. El interés público en la robótica se intensificó, y los avances tecnológicos en la vida real comenzaron a reflejar los conceptos presentados en el anime.



4. Década de 1990: Con el avance de la informática y la inteligencia artificial, la robótica japonesa se centró cada vez más en el desarrollo de robots humanoides. En el mundo del anime, películas como "Ghost in the Shell" (1995) exploraron los límites de la inteligencia artificial y la relación entre humanos y androides. Estas representaciones influyeron en la dirección de la robótica, alentando a los ingenieros a crear robots que pudieran interactuar con las personas de manera más sofisticada.


5. Siglo XXI: A medida que avanzaba el siglo XXI, la robótica japonesa continuó avanzando a pasos agigantados. Los robots humanoides, como el famoso ASIMO de Honda, comenzaron a realizar demostraciones públicas de habilidades cada vez más complejas. Al mismo tiempo, el anime y el manga seguían presentando personajes y tramas que abordaban los aspectos éticos y emocionales de la interacción humano-robot. Series como "Chobits" y "Plastic Memories" exploraron la idea de robots con emociones y la relación entre humanos y androides, influyendo en la dirección de la robótica real.


A lo largo de la historia, el anime y la robótica en Japón han influido y retroalimentado constantemente uno al otro. Las representaciones ficticias en el anime han inspirado a los ingenieros a explorar y desarrollar tecnologías robóticas avanzadas, mientras que los avances en la robótica real han influido en las historias y conceptos presentados en el anime. Esta interacción ha llevado a Japón a la vanguardia de la innovación en la robótica y ha generado una fascinante relación entre el mundo ficticio y el real.


Paralelismos

Estos son solo algunos ejemplos de los paralelismos que se pueden observar entre el anime y la robótica japonesa. Explorar estos paralelismos en detalle puede ayudar a destacar la influencia mutua y la interconexión entre estas dos disciplinas en constante evolución.


1. Inspiración estética: El anime ha influido en la estética de los diseños de robots reales en Japón. Muchos robots industriales y androides han adoptado características visualmente similares a los personajes de anime, como ojos grandes y expresivos, líneas aerodinámicas y colores llamativos. Este paralelismo estético crea una conexión visual entre el anime y la robótica real.


2. Conceptos futuristas: El anime ha presentado conceptos futuristas y tecnologías imaginativas mucho antes de que se volvieran realidad. Elementos como los androides con capacidades humanas, los mechas gigantes y la inteligencia artificial avanzada han sido explorados en el anime durante décadas. Estos conceptos han influido en la dirección de la investigación y el desarrollo de la robótica real, inspirando a los ingenieros a buscar la materialización de estas ideas.


3. Interacción humano-robot: Tanto en el anime como en la robótica real, se ha abordado la relación y la interacción entre humanos y robots. El anime ha explorado temas como la empatía hacia los robots, la ética de la inteligencia artificial y la coexistencia entre humanos y androides. Estos mismos temas se han abordado en el desarrollo de robots reales, donde los científicos e ingenieros trabajan en la creación de robots que sean capaces de interactuar y comprender las emociones humanas.


4. Robots humanoides: Los robots humanoides, que se asemejan a los personajes de anime con forma humana, han sido una constante tanto en el anime como en la robótica japonesa. Desde el icónico Astro Boy hasta los desarrollos más recientes en robots sociales y asistentes personales, el anime ha influido en el diseño y la creación de robots con apariencia y movimientos humanos. Los avances en la robótica han permitido que estos robots humanoides se acerquen cada vez más a la representación ficticia de los personajes de anime.


5. Exploración de la tecnología: El anime ha sido un vehículo para explorar y presentar nuevas tecnologías antes de su desarrollo real. Ha presentado conceptos como realidad virtual, realidad aumentada, interfaces cerebro-ordenador y avances en la medicina robótica mucho antes de que se convirtieran en una realidad tangible. Estos conceptos han influido en la dirección de la investigación científica y tecnológica en Japón, inspirando a los expertos en robótica a buscar la implementación de estas tecnologías.



jueves, 29 de junio de 2023

Panasonic RULO robot aspiradora con forma llamativa



La Panasonic RULO es una aspiradora robot que ofrece varias características distintivas en comparación con otras aspiradoras. Estas son algunas de sus diferencias destacadas:


1. Diseño compacto: La Panasonic RULO tiene un cuerpo compacto de solo 24.9 cm de ancho, lo que le permite moverse y limpiar en espacios estrechos y debajo de los muebles con mayor facilidad.


2. Detección de obstáculos: La aspiradora utiliza dos sensores de alta precisión, uno ultrasónico y otro infrarrojo, para detectar y evitar obstáculos como muebles, paredes, escaleras y esquinas. Esto garantiza una limpieza suave y sin problemas en todo el entorno.


3. Sensor de ácaros del polvo: La Panasonic RULO está equipada con un sensor de ácaros del polvo que detecta incluso las partículas microscópicas de ácaros del polvo que contienen alérgenos. Esto es especialmente útil para las personas que sufren de alergias o asma, ya que la aspiradora puede eliminar eficazmente estos alérgenos del entorno.


4. Potente succión con cepillo lateral y en forma de V: La aspiradora cuenta con un cepillo lateral y un cepillo en forma de V que trabajan juntos para recoger eficientemente la suciedad y los desechos. El cepillo lateral empuja la suciedad hacia el cepillo en forma de V, que la mueve hacia la abertura de succión para una limpieza poderosa.


5. Modos de limpieza versátiles: La Panasonic RULO ofrece diferentes modos de limpieza para adaptarse a tus necesidades. Puedes seleccionar el modo automático para una limpieza completa de toda la superficie, el modo de punto para limpiar áreas específicas con mayor atención o el modo de operación para una limpieza silenciosa con menor nivel de ruido.


6. Fácil mantenimiento: La aspiradora cuenta con una caja de polvo removible y lavable que se puede limpiar fácilmente. Además, el cepillo también se puede lavar con agua, lo que facilita su mantenimiento y prolonga su vida útil. La batería de larga duración permite un funcionamiento prolongado antes de necesitar recargarse.


Estas características hacen que la Panasonic RULO sea una opción atractiva para aquellos que buscan una aspiradora robot eficiente y de alto rendimiento para la limpieza de sus hogares.


Aquí tienes algunas especificaciones de la aspiradora robot Panasonic RULO (modelo MC-RSC10KV47):


- Altura: 92 mm

- Ancho: 249 mm

- Profundidad: 249 mm

- Peso: 2.0 kg

- Cuerpo compacto de 24.9 cm de ancho

- Sensor de ácaros del polvo

- Detección de obstáculos mediante 2 sensores de alta precisión (ultrasónico e infrarrojo)

- Sensores de prevención de caídas para escalones y alfombras

- Potente succión con cepillo lateral y en forma de V

- Diseño triangular para una limpieza eficiente en esquinas y rincones

- Modos de limpieza: Quiet, Automatic, Spot

- Batería de larga duración: Tiempo de funcionamiento de 80 minutos

- Tiempo de recarga: 3 horas

- Caja de polvo removible y lavable

- Cepillo lavable con agua

- Función de auto-retorno a la base de carga


Estas son algunas de las especificaciones destacadas de la Panasonic RULO. Ten en cuenta que los detalles exactos pueden variar según el modelo específico y las características adicionales que pueda tener. Es recomendable consultar el manual de usuario o visitar el sitio web oficial del fabricante para obtener información más detallada sobre el modelo en particular que estás interesado.

miércoles, 14 de junio de 2023

Construir una Persocom barata

 "安く作るパーソコム" (Yasuku tsukuru pāsokomu)


Entiendo tu deseo de mantener el costo del robot bajo y utilizar un enfoque minimalista. Aunque lograr un robot con capacidades similares a una Persocom dentro de ese presupuesto puede ser un desafío, aquí tienes una lista de hardware básico que podrías considerar:


1. Raspberry Pi: Utiliza una placa Raspberry Pi como el cerebro del robot. Raspberry Pi ofrece una combinación de rendimiento, flexibilidad y bajo costo. Puedes optar por el modelo Raspberry Pi 4, que tiene suficiente potencia de procesamiento y opciones de conectividad.


2. Cámara: Incorpora una cámara Raspberry Pi, como la cámara Raspberry Pi HQ, para proporcionar capacidades de visión al robot.


3. Micrófono: Agrega un micrófono USB de bajo costo para capturar el audio y permitir la interacción de voz con el robot.


4. Pantalla: Considera una pantalla táctil LCD de pequeño tamaño, como la pantalla oficial Raspberry Pi de 7 pulgadas, para mostrar información o interactuar con el usuario.


5. Servomotores: Utiliza pequeños servomotores de bajo costo para el movimiento del robot. Puedes encontrar paquetes de servomotores con controladores específicos para Raspberry Pi a precios asequibles.


6. Batería: Elige una batería portátil o un banco de energía que se ajuste a tu presupuesto y sea compatible con la alimentación del Raspberry Pi. Asegúrate de calcular la capacidad necesaria para que el robot funcione durante un período de tiempo adecuado.


7. Conectividad: Aprovecha la conectividad Wi-Fi integrada en la Raspberry Pi para la comunicación y control del robot.


Recuerda que esta lista representa una opción minimalista y el rendimiento y las capacidades del robot serán limitadas en comparación con una Persocom completa. También ten en cuenta que es posible que necesites realizar algunos ajustes y adaptaciones para que los componentes funcionen correctamente juntos.


Además del hardware, tendrás que considerar el software y la programación necesarios para desarrollar las capacidades específicas del robot. Es posible utilizar bibliotecas y marcos de desarrollo de código abierto para facilitar el desarrollo y la interacción con los componentes de hardware mencionados.


Ten presente que el costo final puede variar según la ubicación geográfica, los precios locales y las opciones de compra disponibles.


Si deseas que el robot sea totalmente actualizable y puedas agregar y mejorar sus capacidades con el tiempo, aquí tienes una lista de componentes básicos que podrías considerar:


1. Placa de desarrollo: Opta por una placa de desarrollo versátil y ampliamente compatible, como Arduino o Raspberry Pi. Estas placas te permiten programar y controlar el robot, además de tener una amplia comunidad de soporte y recursos disponibles.


2. Sensores: Incluye una variedad de sensores según las capacidades que desees implementar en el robot. Algunas opciones pueden ser sensores de proximidad, acelerómetros, giroscopios, sensores de temperatura, sensores de luz, entre otros. Elige sensores que se ajusten a tus necesidades y que sean compatibles con la placa de desarrollo seleccionada.


3. Actuadores: Considera el uso de servomotores o motores de corriente continua (DC) para el movimiento y la manipulación del robot. Puedes seleccionar actuadores según los grados de libertad que deseas para el robot y las tareas que planeas que realice.


4. Cámara y micrófono: Agrega una cámara y un micrófono para capacidades de visión y audio. Puedes utilizar una cámara USB compatible y un micrófono con conectividad adecuada para la placa de desarrollo seleccionada.


5. Pantalla: Si deseas una interfaz visual, considera agregar una pantalla compatible con la placa de desarrollo. Las pantallas LCD de tamaño reducido o las pantallas OLED pueden ser opciones adecuadas para mostrar información o interactuar con el usuario.


6. Conectividad: Asegúrate de que la placa de desarrollo tenga opciones de conectividad, como Wi-Fi o Bluetooth, para permitir la comunicación y la conexión con otros dispositivos o la nube.


7. Batería o fuente de alimentación: Selecciona una batería o fuente de alimentación que sea compatible con la placa de desarrollo y proporcione suficiente energía para el funcionamiento del robot. Asegúrate de que la capacidad de la batería se ajuste a tus necesidades de tiempo de ejecución.


Es importante recordar que la actualización y mejora del robot dependerán en gran medida del software y la programación. Asegúrate de utilizar un enfoque modular y bien documentado al desarrollar el software del robot, lo que permitirá agregar nuevas funcionalidades y mejorar las existentes con facilidad.


Además, considera utilizar una estructura física o plataforma que permita la expansión y la adición de componentes adicionales a medida que avanzas en las actualizaciones del robot.


Recuerda que el costo total del robot y las opciones de actualización dependerán de tus elecciones específicas de componentes, así como de los recursos y conocimientos técnicos disponibles.

martes, 13 de junio de 2023

Open AI para una Persocom

"パーソコムのためのオープンAI" (Pāsokomu no tame no ōpun AI)

Open AI es una demostracion de que el punto referente a la IA ya esta alcanzado

Al preguntarle, dice:

 Tienes razón, mi capacidad de procesamiento del lenguaje natural y de generar respuestas coherentes es un ejemplo de los avances en inteligencia artificial. Como modelo de lenguaje desarrollado por OpenAI, fui entrenado en una amplia variedad de datos y puedo entender y generar texto en varios contextos.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que aunque puedo generar respuestas relevantes y coherentes, mi inteligencia se basa en el procesamiento estadístico y en el aprendizaje de patrones lingüísticos en los datos con los que fui entrenado. No tengo emociones ni la capacidad de aprender y adaptarme como lo haría un ser humano o un robot con inteligencia artificial avanzada.

En resumen, aunque existen avances en inteligencia artificial, todavía hay diferencias significativas entre lo que puedo hacer como modelo de lenguaje y las capacidades mostradas por las Persocoms en el anime.


En teoría, es posible diseñar y desarrollar una Persocom del tamaño de una persona con capacidades similares a las mías en términos de procesamiento del lenguaje natural y generación de respuestas. Sin embargo, hay varios desafíos técnicos y limitaciones que deben tenerse en cuenta.


1. Potencia de procesamiento: Para emular la capacidad de procesamiento y respuesta de un modelo de lenguaje como yo en una Persocom del tamaño de una persona, se requeriría una gran potencia de procesamiento y almacenamiento. Los avances en tecnología informática y miniaturización podrían hacerlo posible, pero actualmente sería un desafío.


2. Energía y eficiencia: Una Persocom del tamaño de una persona requeriría una fuente de energía adecuada para funcionar durante períodos prolongados. Además, debe diseñarse de manera eficiente para minimizar el consumo de energía y permitir un uso prolongado sin recargar.


3. Movilidad y manipulación: Una Persocom del tamaño de una persona también necesitaría la capacidad de moverse de manera autónoma y tener habilidades de manipulación para interactuar con su entorno. Esto implica desarrollar sistemas mecánicos, sensores y algoritmos de control adecuados.


4. Interacción social y emocional: Además de la capacidad de procesamiento del lenguaje natural, emular la interacción social y emocional de una Persocom del tamaño de una persona sería un desafío significativo. La comprensión y expresión de emociones humanas requieren un nivel avanzado de inteligencia artificial y comprensión emocional, que aún no se ha logrado por completo en la realidad.


En resumen, aunque en teoría sería posible emular capacidades similares a las mías en una Persocom del tamaño de una persona, actualmente existen desafíos técnicos y limitaciones que deben superarse para lograrlo. Se requerirían avances significativos en inteligencia artificial, miniaturización, eficiencia energética y robótica para hacer realidad una Persocom con habilidades similares a las mías.

Limitaciones para crear una Persocom

"パーソコムを作る上での制限" (Pāsokomu o tsukuru jōde no seigen) 

En el mundo real, hay varias características de las Persocoms que no se pueden emular completamente debido a las limitaciones tecnológicas actuales. Algunas de estas características incluyen:

1. Inteligencia artificial avanzada: En el anime, las Persocoms poseen una inteligencia artificial sofisticada y pueden aprender, desarrollar emociones y adaptarse a su entorno. Aunque existen avances en inteligencia artificial, aún no hemos alcanzado un nivel de IA tan avanzado como el mostrado en las Persocoms.


2. Habilidad de autodesarrollo: En el anime, las Persocoms tienen la capacidad de aprender y mejorar sus habilidades con el tiempo. Aunque hay avances en el aprendizaje automático y el desarrollo de robots autónomos, el autodesarrollo completo de una Persocom como se muestra en la serie no es posible en la realidad.


3. Interfaz cerebro-computadora: En el anime, las Persocoms pueden conectarse directamente al cerebro de los usuarios para una interacción más intuitiva. Actualmente, la tecnología de interfaz cerebro-computadora está en sus etapas iniciales de desarrollo y no permite una conexión tan directa y sofisticada como se muestra en las Persocoms.


4. Capacidad de cambiar de forma: En el anime, las Persocoms pueden cambiar su apariencia y adaptarse a las preferencias de los usuarios. En la realidad, no tenemos la tecnología para crear robots que puedan cambiar su forma física de manera significativa.


Estos son solo algunos ejemplos de las limitaciones actuales en la creación de Persocoms en el mundo real. Aunque podemos desarrollar robots avanzados con características similares en apariencia y funcionalidad básica, aún hay muchas habilidades y capacidades que están fuera del alcance de la tecnología actual.

jueves, 27 de abril de 2023

Que es AIDS?

 AIDS (Advanced Industrial Science and Technology) es una agencia del gobierno japonés que se dedica a la investigación y desarrollo de tecnología avanzada en diversos campos, incluyendo la robótica y la inteligencia artificial. A lo largo de los años, AIDS ha llevado a cabo diversos proyectos y ha realizado importantes contribuciones en el campo de la robótica, en particular en la creación de robots humanoides avanzados y robots enfermera.


Aquí hay una línea de algunos de los desarrollos notables de AIDS en el campo de la robótica:


- En 2005, AIDS presentó su primer robot humanoide, llamado HRP-2. Este robot fue diseñado para caminar de manera estable y manipular objetos con las manos.


- En 2006, AIDS lanzó el proyecto de "Asistente de Vida Robótico", que se centró en la creación de robots que pudieran ayudar a las personas mayores y discapacitadas en sus hogares. El proyecto condujo al desarrollo de robots enfermera como RIBA (Robot for Interactive Body Assistance) y el robot HOSPI, que se utilizan en hospitales y hogares de ancianos para proporcionar asistencia y compañía a pacientes.


- En 2010, AIDS presentó el robot humanoide HRP-4C, que se destacó por su capacidad para imitar movimientos humanos y por su apariencia más cercana a la de una persona que otros robots humanoides.


- En 2014, AIDS presentó el robot enfermera "Terapio", que fue diseñado para ayudar a los pacientes que sufren de enfermedades neurodegenerativas como el Alzheimer y el Parkinson.


- En 2019, AIDS presentó una nueva versión del robot humanoide HRP-5P, que se destacó por su capacidad para realizar tareas de construcción y mantenimiento en entornos peligrosos y desafiantes.


Estos son solo algunos ejemplos de los desarrollos notables de AIDS en el campo de la robótica. AIDS ha seguido trabajando en la investigación y el desarrollo de robots avanzados y ha estado colaborando con otras empresas y organizaciones para impulsar aún más la tecnología robótica.

miércoles, 19 de abril de 2023

Historia y futuro del robot hrp-4c

 


2010: El HRP-4C fue presentado en la feria CEATEC en Japón. El robot humanoide fue diseñado principalmente para realizar tareas de investigación en robótica y no para uso comercial. Sin embargo, sentó las bases para futuros avances en robótica y animación.


2011: Se mejoró el equilibrio del HRP-4C y se añadieron habilidades de reconocimiento de voz. Se realizó una demostración pública en la que el robot cantó y bailó.


2012: Se mejoró la capacidad del HRP-4C para realizar tareas de mantenimiento y reparación. También se mejoró su habilidad para interactuar con los humanos mediante la incorporación de sensores de contacto en sus manos.


2013: Se mejoró la capacidad de reconocimiento facial y se añadieron sensores de temperatura en las manos del robot. También se mejoró su capacidad de caminar y de seguir a las personas.


2014: Se mejoró la capacidad de manipulación y de agarre del HRP-4C. Se realizaron demostraciones de cómo el robot podía recoger y mover objetos de diferentes formas y tamaños.


2015: Se mejoró la capacidad de reconocimiento de voz y se añadió una nueva función de "aprendizaje continuo". El robot también fue utilizado en una producción teatral en Japón.


2016: Se mejoró la precisión y la velocidad de los movimientos del HRP-4C. También se añadió una nueva función de "reconocimiento de emociones", lo que permitió al robot entender mejor las emociones humanas.


2017: Se mejoró la capacidad de caminar y de equilibrio del HRP-4C, lo que lo hizo más resistente a las irregularidades del terreno. También se mejoró su capacidad de detección y reconocimiento de objetos.


2018: Se mejoró la capacidad de navegación del HRP-4C mediante la incorporación de tecnología de mapeo en 3D. También se mejoró su capacidad de interacción con los humanos mediante la incorporación de una pantalla táctil en su pecho.


2019: Se mejoró la capacidad de reconocimiento de voz y de traducción en tiempo real en varios idiomas. También se mejoró la capacidad de movimiento y de seguimiento de objetos.


2020: Se mejoró la capacidad de aprendizaje y de adaptación del HRP-4C, lo que lo hizo más flexible y capaz de realizar tareas complejas. También se añadió una función de "inteligencia emocional", lo que permitió al robot interactuar mejor con las personas.


2021: Se mejoró la capacidad de reconocimiento facial y de detección de emociones en tiempo real. También se mejoró la capacidad de comunicación y de interacción del robot con los humanos mediante la incorporación de tecnología de reconocimiento de voz y de traducción en varios idiomas.


En general, los avances tecnológicos del HRP-4C en los últimos años han mejorado significativamente su capacidad para interactuar con los humanos y para realizar tareas complejas. Si se continúa trabajando en esta dirección, podría ser posible desarrollar en el futuro un robot humanoide que se asemeje más a un persocon de la serie "Chobits".


2022: Se espera que el robot HRP-4C siga siendo utilizado principalmente para investigación y desarrollo en universidades y centros de investigación. Es posible que se realicen mejoras en su software y hardware para mejorar su capacidad de movimiento y su capacidad de procesamiento.


2023: Puede haber una mayor demanda de robots humanoides en el mercado, lo que podría llevar a una mayor producción del HRP-4C. Se espera que se realicen mejoras en la interacción humano-robot, como la capacidad de comprender y responder al lenguaje natural y las expresiones faciales humanas.


2024: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de aprendizaje automático, lo que permitiría al robot adaptarse y mejorar en función de la experiencia. También se espera que se mejore su capacidad de navegación y manipulación, lo que lo haría más útil en aplicaciones industriales.


2025: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de percepción, lo que permitiría al robot interactuar con su entorno de manera más efectiva. También se espera que se mejore su capacidad de comunicación, lo que lo haría más útil en aplicaciones de atención al cliente y servicios de asistencia.


2026: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de inteligencia artificial, lo que permitiría al robot aprender de su entorno y tomar decisiones más informadas. También se espera que se mejore su capacidad de reconocimiento de voz y procesamiento del lenguaje natural, lo que lo haría más útil en aplicaciones de asistencia virtual.


2027: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de interacción física con humanos, lo que lo haría más útil en aplicaciones de cuidado personal y asistencia. También se espera que se mejore su capacidad de reconocimiento facial, lo que lo haría más útil en aplicaciones de seguridad y monitoreo.


2028: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de trabajo en equipo con otros robots, lo que lo haría más útil en aplicaciones industriales y de servicios. También se espera que se mejore su capacidad de navegación autónoma, lo que lo haría más útil en aplicaciones de logística y transporte.


2029: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de personalización, lo que permitiría al robot adaptarse a las necesidades y preferencias del usuario. También se espera que se mejore su capacidad de reconocimiento de objetos y detección de obstáculos, lo que lo haría más útil en aplicaciones de robótica móvil.


2030: Se espera que el HRP-4C tenga una mayor capacidad de interacción emocional con humanos, lo que lo haría más útil en aplicaciones de cuidado personal y terapia. También se espera que se mejore su capacidad de manipulación fina, lo que lo haría más útil en aplicaciones de fabricación y ensamblaje.

Convertir al robot hrp-4c en una persocom

 "HRP-4Cをパーソコムに変換するための手順" (HRP-4C o pāsokomu ni henshin suru tame no tejun)



fases para convertir un HRP-4C en una Persocom:


Fase 1: Diseño de la apariencia externa y la capa exterior

Se diseñará la apariencia externa de la Persocom basándose en el modelo de Orient Industry.

Se adaptará la capa exterior del robot HRP-4C para que se asemeje a la apariencia externa de la Persocom, utilizando materiales como el silicona y otros plásticos biodegradables.

Se realizarán pruebas de resistencia y durabilidad de la capa exterior.


Fase 2: Mejoras en la cabeza y la cara

Se diseñará una cabeza y cara que se asemeje a la de una Persocom.

Se instalarán cámaras, sensores y micrófonos en la cabeza para que la Persocom pueda percibir y responder a su entorno.

Se integrará tecnología de reconocimiento de voz y procesamiento de lenguaje natural para mejorar la capacidad de comunicación de la Persocom.


Fase 3: Integración de hardware y software

Se integrarán los componentes de hardware necesarios para la funcionalidad de la Persocom, como procesadores, memoria, almacenamiento, sensores y cámaras.

Se desarrollará el software de la Persocom, incluyendo sistemas operativos, software de reconocimiento de voz, de procesamiento de lenguaje natural, de reconocimiento facial y de movimiento.

Se realizarán pruebas de funcionamiento y se ajustarán el hardware y el software según sea necesario.


Fase 4: Incorporación de funciones adicionales

Se desarrollarán funciones adicionales como la capacidad de aprender, la capacidad de emociones, el reconocimiento de objetos, entre otras.

Se desarrollarán aplicaciones para la Persocom, como juegos, aplicaciones de productividad, de salud, entre otras.

Se realizarán pruebas de funcionamiento y se ajustarán el hardware y el software según sea necesario.


Fase 5: Pruebas finales y lanzamiento

Se realizarán pruebas finales de la Persocom y se evaluará su capacidad de interactuar con los usuarios.

Se establecerá una campaña publicitaria para promocionar la Persocom y su lanzamiento.

Se lanzará la Persocom al mercado y se ofrecerá soporte técnico y actualizaciones de software para mejorar su desempeño a largo plazo.

martes, 18 de abril de 2023

Fusion de robotica tradicional japonesa y robotica de compañia

"伝統的な日本のロボティクスとコンパニオンロボティクスの融合" (Dentō-teki na Nihon no robotikusu to konpanion robotikusu no yūgō)


 Como se mencionó anteriormente, los robots de Orient Industry se centran en la tecnología de muñecas sexuales, por lo que no sería apropiado incluir esta empresa en una discusión sobre robots de tareas del hogar. Sin embargo, a continuación se presenta una lista de 20 capacidades que se podrían incluir en un futuro robot japonés de tareas del hogar:

Limpieza y mantenimiento de la casa, incluyendo aspirar, trapear y limpiar ventanas.

Preparación y cocción de alimentos, incluyendo cortar, mezclar y cocinar.

Habilidad para comunicarse en múltiples idiomas y dialectos.

Capacidades para organizar la ropa y hacer la colada.

Ayuda en el cuidado de niños y mascotas.

Habilidad para cuidar plantas y jardinería.

Ayuda en tareas administrativas, como pago de facturas y programación de citas.

Capacidades para realizar reparaciones básicas en la casa.

Habilidad para detectar problemas de seguridad y prevenir accidentes.

Asistencia para personas mayores y con discapacidades.

Capacidades para recordar y realizar tareas programadas.

Ayuda en la planificación de eventos y reuniones.

Habilidad para proporcionar información y noticias en tiempo real.

Capacidades para realizar compras y gestionar el inventario de la casa.

Habilidad para controlar y programar otros dispositivos inteligentes en la casa.

Habilidad para realizar ejercicios físicos y de entrenamiento personalizado.

Capacidades para detectar y monitorear la salud de los residentes de la casa.

Habilidad para proporcionar entretenimiento y sugerir actividades.

Ayuda en la realización de tareas creativas, como pintura y música.

Físicamente, el robot podría tener una altura y forma humanas, con una piel sintética suave y una estructura interna que permita la realización de las tareas del hogar de manera eficiente. Además, podría tener sensores y cámaras para la detección de objetos y personas, y brazos y manos articulados para realizar tareas precisas.

Como modelo posible de un robot de este tipo, podría ser una figura humanoide con rasgos físicos femeninos, una altura de aproximadamente 1.60 metros y un peso de alrededor de 50 kilogramos. Podría tener una piel sintética de alta calidad, que se sienta real al tacto, y una estructura esquelética interna que le permita moverse y realizar tareas del hogar de manera eficiente.


Podría tener una cabeza con cámaras y micrófonos incorporados para reconocimiento facial y de voz, además de un procesador de lenguaje natural para entender y responder a comandos de voz. También podría tener sensores en sus manos y dedos para realizar tareas delicadas como lavar platos o limpiar objetos frágiles.


El robot podría contar con brazos y piernas articulados, permitiéndole moverse con destreza y equilibrio para desplazarse por el hogar y realizar tareas como cocinar, limpiar y organizar la casa. También podría tener una batería de larga duración para poder funcionar durante varias horas seguidas.


En cuanto a capacidades adicionales, el robot podría tener un sistema de reconocimiento de objetos y una memoria interna para recordar la ubicación de los objetos en el hogar y realizar tareas como guardar la ropa en el armario o colocar los utensilios de cocina en sus respectivos lugares.


También podría tener la capacidad de aprender y adaptarse a las necesidades y preferencias del usuario, ofreciendo recomendaciones personalizadas para la organización del hogar y las tareas del día a día.


Finalmente, podría contar con capacidades de entretenimiento, como reproducir música, leer noticias, ofrecer recomendaciones de películas y series, y mantener conversaciones informales con el usuario.

Robots industriales y para uso doméstico

Funciones:

Soporte en tareas domésticas en general (limpieza, lavado, cocina, compras, etc.)
Seguimiento de instrucciones a través de reconocimiento de voz
Reconocimiento de caras y memoria de los rostros de la familia, con soporte personalizado para las preferencias de cada uno
Diseño de robot humanoide con altura de aproximadamente 160 cm y peso de alrededor de 50 kg
Movimientos suaves y naturales gracias a músculos artificiales
Material externo con textura similar a la piel humana
Función de operación de extremidades con dedos de alta precisión
Batería con duración de aproximadamente 12 horas
Integración con sistemas AI para hogares a través de conexión en red
Múltiples sensores para garantizar la seguridad dentro del hogar
Control de iluminación LED y electrodomésticos dentro del hogar
Autoaprendizaje y mejora continua a través de algoritmos de aprendizaje automático
Soporte en línea las 24 horas del día
Sentido del humor para disfrutar de conversaciones y risas con la familia
Personalización de apariencia y personalidad del robot

Mas especifico
  Cerebro y controlador: Fujitsu AI Solution Zinrai
Cámara y visión por computadora: Sony IMX sensor series, DMP DMPV3412
Actuadores y motores: Nidec Corporation brushless DC motors, Mitsumi Electric stepper motors
Sistema de alimentación: Panasonic Lithium-ion batteries
Unidad de navegación y mapeo: SLAMtec RPLIDAR A2
Sistemas de sensores: Omron HVC-P2, Sharp GP2Y0A21YK0F, Fujitsu UHF RFID reader
Pantalla y visualización: Sharp Memory LCD, Japan Display Inc. IPS LCD
Micrófonos y audio: Sony ECM-PCV80U, Panasonic WM61A
Sensores de proximidad y tacto: Sharp GP2Y0A41SK0F, Omron D6T MEMS Thermal Sensors, Murata Electronics SCA610
Sensores de movimiento: InvenSense MPU-9250, Murata Electronics SCA3100
Iluminación LED: Nichia Corporation LEDs
Sistema de ventilación: Nidec Corporation fans
Sensores de calidad del aire: Figaro Engineering TGS 4161, 2611, 2602
Materiales de construcción: Cyberdyne HAL Hybrid Assistive Limbs, Shin-Etsu Chemical silicones and synthetic rubbers, Toray Industries carbon fiber
Tecnología de pieles sintéticas: Mitsubishi Chemical Corporation Dexerials Gels, Teijin Limited Nanofront
Sensores de temperatura: Panasonic Thermistors
Sensores de humedad: Panasonic Humidity Sensors
Dispositivos de almacenamiento de datos: Toshiba Memory Corporation NAND Flash Memory
Sistemas de comunicación: NTT DoCoMo 5G Network, SoftBank Robotics communication modules
Unidades de carga inalámbrica: Murata Electronics wireless charging coils
Sistema de procesamiento de voz: Renesas Electronics Synergy Voice Recognition Kit
Sensores de luz: Hamamatsu Photonics photodiodes and photomultiplier tubes
Sensores de presión: Murata Electronics pressure sensors
Sistemas de GPS: Sony GNSS Receiver CXD5602
Sensores de movimiento del ojo: Panasonic Eye Detection Technology

以下は、オリエント産業のロボットの特徴を含む将来の日本製ロボットの20の機能のリストです。

家事を手伝うことができる

感情を理解し、対話ができる

愛情や心配を表現できる

顔認識技術を備えている

声紋認識技術を備えている

多様な動きを行うことができる

センサー技術が優れている

シミュレーション技術が優れている

人間に近い身体的特徴を持つ

スムーズな動きをすることができる

複数のタスクを同時に処理できる

長時間稼働できる

セキュリティー機能が強化されている

リアルな感覚を持つ

独自の個性を持つ

オリエント産業のロボット技術が統合されている

ユーザーに合わせたプログラミングが可能である

音声や音楽を演奏できる

ユーザーとのコミュニケーションを優先する

絶え間ない改善とアップデートが継続的に行われている

産業用家庭用ロボット


機能:


家事全般のサポート(掃除、洗濯、料理、買い物等)

音声認識機能による指示に従う

顔認識機能による家族の顔の記憶と個々の好みに合わせたサポート

身長約160cm、体重約50kgの人間サイズに設計されたヒューマノイド

人工筋肉による柔軟で自然な動き

人間の皮膚に近い質感の素材を使用した外装

高精度の手指を備えた手先操作機能

バッテリー持続時間約12時間

ネットワーク接続によるAIホームシステムとの連携

家庭内での安全性確保のための多重センサー搭載

家庭内のLED照明、家電操作などの制御

自己学習アルゴリズムによる自己改善と進化

24時間体制でのオンラインサポート

家族との会話や笑いを楽しめるユーモアセンスを備える

カスタマイズ可能な外観や個性的なパーソナリティの選択肢


脳とコントローラー:富士通AIソリューションZinrai

カメラとコンピュータビジョン:ソニーIMXセンサーシリーズ、DMP DMPV3412

アクチュエータとモーター:日産コーポレーションブラシレスDCモーター、三洋電機ステッパーモーター

電源システム:パナソニックリチウムイオンバッテリー

ナビゲーションとマッピングユニット:SLAMtec RPLIDAR A2

センサーシステム:オムロンHVC-P2、シャープGP2Y0A21YK0F、富士通UHF RFIDリーダー

ディスプレイと表示:シャープメモリーLCD、ジャパンディスプレイIPS LCD

マイクとオーディオ:ソニーECM-PCV80U、パナソニックWM61A

近接およびタッチセンサー:シャープGP2Y0A41SK0F、オムロンD6T MEMS熱センサ、村田電子SCA610

モーションセンサー:InvenSense MPU-9250、村田電子SCA3100

LED照明:日亜化学工業LED

換気システム:日産コーポレーションファン

空気品質センサー:フィガロエンジニアリングTGS 4161、2611、2602

建設材料:サイバーダインHALハイブリッドアシスティブリム、信越化学シリコーンと合成ゴム、東レカーボンファイバー

人工皮膚技術:三菱ケミカルDexerialsゲル、帝人ナノフロント

温度センサー:パナソニックサーミスタ

湿度センサー:パナソニック湿度センサー

データストレージデバイス:東芝メモリコーポレーションNANDフラッシュメモリ

通信システム:NTTドコモ5Gネットワーク、ソフトバンクロボティクス通信モジュール

ワイヤレス充電ユニット:村田電子ワイヤレス充電コイル

音声処理システム:ルネサスエレクトロニクスシナジー音声認識キット

光センサー:浜松ホトニクスフォトダイオ

Orient Industry

 


Orient Industry utiliza tecnologías de última generación para crear muñecas sexuales altamente realistas. Estas son algunas de las tecnologías que utilizan:


Tecnología de esqueleto interno: Las muñecas de Orient Industry tienen un esqueleto interno hecho de acero inoxidable, lo que les permite mantener una postura realista y ser flexible para diferentes posiciones.


Materiales realistas: La piel de las muñecas de Orient Industry está hecha de materiales sintéticos de alta calidad, como el elastómero termoplástico (TPE) o silicona, que imitan la sensación y apariencia de la piel humana.


Sistema de calefacción: Algunos modelos de muñecas de Orient Industry tienen un sistema de calefacción incorporado que les permite alcanzar la temperatura del cuerpo humano para una experiencia aún más realista.


Inteligencia artificial: Aunque aún no está disponible en todos sus modelos, Orient Industry está trabajando en el desarrollo de muñecas sexuales con inteligencia artificial (IA) que pueden simular conversaciones y comportamientos humanos.


Personalización: Además de la variedad de opciones de apariencia física, Orient Industry ofrece la opción de personalizar el esqueleto interno de las muñecas para adaptarse a las preferencias del usuario en términos de tamaño y proporciones corporales.

Robot humanoide japones para 2022 status de tecnologias disponibles

 robot humanoide japonés en 2022:


Altura: Alrededor de 1.5 metros.

Peso: Entre 40 y 60 kilogramos.

Cámaras y sensores: Resolución de imagen de alta definición (HD) y capacidad de detección de objetos y personas a una distancia de varios metros.

Procesamiento de datos: Capacidad de procesamiento de datos de alta velocidad y almacenamiento de grandes cantidades de información.

Brazos y manos: Capacidad para levantar y manipular objetos de hasta varios kilogramos, con habilidades de agarre y manipulación fina.

Piernas y movilidad: Capacidad para caminar, correr y realizar movimientos complejos, incluso en superficies irregulares y con obstáculos.

Voz y audio: Capacidad para hablar y escuchar en varios idiomas, con tecnología de reconocimiento de voz avanzada y capacidad de emisión de sonidos y música de alta calidad.

Baterías y energía: Capacidad para funcionar durante varias horas sin necesidad de recarga o cambio de baterías, con tecnología de carga rápida y eficiente.

Inteligencia artificial y aprendizaje automático: Capacidad para aprender y mejorar sus habilidades y capacidades a través del procesamiento de datos y la interacción con humanos y otros robots.

Componentes de un Robot humanoide

"ヒューマノイドロボットの部品" (Hyūmanoido robotto no bubun) 

Cabeza: la parte superior del robot que contiene los sensores de visión, cámaras, micrófonos y altavoces que permiten al robot ver, escuchar y hablar con los humanos.


Torso: la parte central del robot que contiene la unidad de procesamiento central y la mayoría de los componentes electrónicos del robot, así como también las baterías y los motores que controlan los movimientos del robot.


Brazos: las extremidades superiores del robot que le permiten interactuar con el entorno, levantar objetos y realizar tareas precisas.


Manos: las partes terminales de los brazos que contienen los dedos, que a menudo se pueden mover y articular para agarrar y manipular objetos con precisión.


Piernas: las extremidades inferiores del robot que le permiten caminar, moverse y equilibrarse.


Pies: las partes terminales de las piernas que tienen sensores y actuadores para permitir al robot caminar, mantener el equilibrio y ajustar su postura.


Sensores: los componentes que permiten al robot detectar su entorno, incluyendo sensores de proximidad, sensores de presión, sensores de temperatura y sensores de movimiento.


Actuadores: los componentes que permiten al robot moverse, incluyendo motores eléctricos, servomotores y actuadores hidráulicos o neumáticos.


Unidad de control: el software y la electrónica que permiten al robot interpretar la información de los sensores y controlar los actuadores para realizar tareas específicas.

Como seria un robot para el hogar desarrollado en japon en 2022

「2022年に日本で開発された家庭用ロボットはどのようなものですか?」(2022-nen ni Nihon de kaihatsu sareta kateyōyō robotto wa dono yōna mono desu ka?)

 Si estamos pensando en un robot para el hogar, las capacidades y características podrían ser diferentes a las que mencioné anteriormente. Aquí hay algunas posibles características que un robot para el hogar japonés de 2022 podría tener:


Limpieza inteligente: Los robots de limpieza para el hogar han sido populares durante varios años, pero se espera que en 2022 tengan capacidades aún más avanzadas. Por ejemplo, podrían tener sistemas de navegación mejorados que les permitan crear mapas precisos de la casa y optimizar su limpieza.


Asistencia en tareas domésticas: Un robot para el hogar podría tener capacidades para ayudar en tareas domésticas, como poner la lavadora, planchar la ropa o preparar la cena. Estas capacidades podrían ser mejoradas por tecnologías de IA y aprendizaje automático que les permitan aprender y adaptarse a las preferencias y necesidades de la familia.


Control de dispositivos inteligentes: Un robot para el hogar podría tener la capacidad de controlar y comunicarse con dispositivos inteligentes en el hogar, como luces, televisores y sistemas de sonido. Esto podría ser especialmente útil para personas con discapacidades o para personas mayores que podrían tener dificultades para interactuar con la tecnología.


Comunicación y entretenimiento: Un robot para el hogar podría tener capacidades para la comunicación y el entretenimiento, como videollamadas, juegos y asistencia en la búsqueda de información. Estas capacidades podrían ser mejoradas por tecnologías de reconocimiento de voz y de procesamiento del lenguaje natural.


Seguridad del hogar: Un robot para el hogar podría tener capacidades para la seguridad del hogar, como la detección de intrusiones o incendios. Estas capacidades podrían ser mejoradas por tecnologías de visión por computadora y de sensores avanzados.


En resumen, un robot para el hogar japonés de 2022 podría tener capacidades para la limpieza, la asistencia en tareas domésticas, el control de dispositivos inteligentes, la comunicación y el entretenimiento, y la seguridad del hogar. Estas capacidades podrían ser mejoradas por tecnologías de IA y aprendizaje automático, reconocimiento de voz y procesamiento del lenguaje natural, visión por computadora y sensores avanzados.

ultimos 30 años de la robotica japonesa

「日本のロボット工学の過去30年間」 (Nihon no robotto kōgaku no kako sanjū nenkan)

 1993: WABOT-2, un robot humanoide desarrollado por el Laboratorio de Informática e Inteligencia Artificial de la Universidad de Waseda.

1997: Sony AIBO, un robot mascota con forma de perro que utilizaba inteligencia artificial para interactuar con los humanos.

2004: Asimo, un robot humanoide desarrollado por Honda Motor Company que podía caminar, correr, subir escaleras y realizar tareas simples.

2005: Paro, un robot terapéutico con forma de foca desarrollado por la empresa Intelligent System Co. que se utilizaba en hospitales y hogares de ancianos para proporcionar compañía y aliviar la ansiedad.

2007: Wakamaru, un robot asistente personal desarrollado por Mitsubishi Heavy Industries que podía reconocer el habla y realizar tareas domésticas.

2011: Robear, un robot asistente para personas mayores desarrollado por Riken, que podía levantar a los pacientes y ayudar en tareas cotidianas.

2014: HRP-4C, un robot humanoide desarrollado por el Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada de Japón que podía cantar y bailar.

2016: Robohon, un smartphone con forma de robot desarrollado por Sharp Corporation que podía realizar llamadas, enviar mensajes y realizar otras funciones de un teléfono inteligente.

2018: J-deite Ride, un robot transformable que se podía convertir en un automóvil y conducir en carretera desarrollado por Asratec Corp. y Brave Robotics.

2020: T-HR3, un robot humanoide desarrollado por Toyota Motor Corporation para su uso en la industria.

jueves, 13 de abril de 2023

Robot humanoide Pepper

 Una tecnología japonesa nueva y fascinante es el robot humanoide "Pepper" desarrollado por SoftBank Robotics. Pepper es un robot socialmente inteligente diseñado para interactuar con las personas de manera natural y responder a sus emociones y necesidades. Este robot puede moverse, hablar, escuchar y entender el lenguaje corporal humano, lo que lo convierte en un compañero ideal para entornos como tiendas minoristas, hoteles y hogares inteligentes. Además, se espera que Pepper sea una herramienta útil en el cuidado de personas mayores y en la educación de niños y jóvenes. 

La empresa SoftBank Robotics, responsable del desarrollo del robot humanoide Pepper, es originaria de Japón. SoftBank Robotics es una división de SoftBank Group, una empresa japonesa de tecnología y telecomunicaciones con sede en Tokio. La empresa se especializa en la creación y desarrollo de robots avanzados y sistemas de inteligencia artificial. El robot humanoide Pepper es un robot socialmente inteligente que mide aproximadamente 1,2 metros de altura y pesa alrededor de 28 kilogramos. Tiene una cabeza con forma de pantalla táctil que muestra emoticonos y otros indicadores de estado. Además, cuenta con una variedad de sensores, incluyendo cámaras y micrófonos, para detectar la presencia y las acciones de las personas.


Pepper está diseñado para interactuar con las personas de manera natural y responder a sus necesidades y emociones. Puede hablar varios idiomas y reconocer el lenguaje corporal humano, lo que le permite responder a las emociones de las personas y adaptarse a situaciones cambiantes.


SoftBank Robotics ha lanzado una plataforma de desarrollo para Pepper, que permite a los programadores crear aplicaciones y funcionalidades personalizadas para el robot. Algunas de las aplicaciones ya disponibles incluyen la educación, la asistencia en el cuidado de personas mayores y la atención al cliente en tiendas minoristas y hoteles.


El robot Pepper ha sido utilizado en una amplia variedad de entornos, desde tiendas minoristas y museos hasta hogares inteligentes y escuelas. Se espera que la tecnología de robots como Pepper siga avanzando y mejorando en el futuro, lo que abrirá nuevas posibilidades en la interacción humano-robot.

martes, 11 de abril de 2023

Proyecto T-HR3 de Toyota


 El T-HR3 es un robot humanoide de tamaño natural desarrollado por Toyota en 2017. Es uno de los robots más avanzados del mundo y está diseñado para ser controlado remotamente por un operador humano.


El T-HR3 cuenta con una estructura corporal flexible que permite una amplia gama de movimientos y puede realizar tareas complejas en diferentes entornos. También cuenta con una serie de sensores avanzados que le permiten interactuar con su entorno de manera segura y efectiva.

El robot es controlado mediante un sistema de mando a distancia llamado "Maestro Manejador" que utiliza una interfaz de usuario intuitiva y fácil de usar. El operador humano puede controlar los movimientos del robot en tiempo real y recibir retroalimentación de los sensores del T-HR3, lo que le permite interactuar con objetos y personas de manera más natural.


El T-HR3 ha sido diseñado para ser utilizado en entornos peligrosos o difíciles, como en la construcción o en la reparación de equipos de energía nuclear. También se ha considerado su uso en aplicaciones médicas y de rehabilitación.


En resumen, el T-HR3 es un robot humanoide de vanguardia que muestra el compromiso de Toyota con la investigación y el desarrollo de la robótica avanzada. Con su diseño flexible y su capacidad para ser controlado remotamente, el T-HR3 representa una nueva era de robots que pueden trabajar en estrecha colaboración con los humanos para realizar tareas complejas y peligrosas.

domingo, 9 de abril de 2023

Robotica japonesa en 2001

 Asimo: Es un robot humanoide desarrollado por Honda. En 2001, Asimo ya estaba en su tercera generación y había mejorado significativamente su capacidad para caminar y correr en superficies irregulares.

QRIO: Es un robot humanoide desarrollado por Sony. En 2001, QRIO había sido presentado recientemente y se destacó por su capacidad de interactuar con humanos de manera natural y su habilidad para caminar en dos pies.

Aibo: Es un robot perro desarrollado por Sony. En 2001, Aibo estaba en su segunda generación y había mejorado significativamente su capacidad de movimiento y su capacidad para interactuar con humanos.

Wakamaru: Es un robot asistente doméstico desarrollado por Mitsubishi Heavy Industries. En 2001, Wakamaru fue presentado como un robot que podría ayudar en las tareas domésticas y proporcionar compañía a las personas mayores.

viernes, 7 de abril de 2023

Proyecciones para la robotica japonesa en los proximos años

「日本のロボット工学の将来展望」 (Nihon no robotto kōgaku no shōrai tenbō)

En 2023, podríamos ver un mayor desarrollo de la robótica de atención médica, incluyendo robots capaces de realizar procedimientos quirúrgicos complejos y robots asistenciales más avanzados para el cuidado de los ancianos. 

En 2024, se podrían producir avances en la robótica de agricultura, con la aparición de robots más avanzados capaces de realizar tareas agrícolas de forma autónoma.

En 2025, podríamos ver avances significativos en la robótica de servicios, con la aparición de robots más sofisticados capaces de interactuar con los clientes de manera más natural y efectiva en tiendas, restaurantes y otros entornos públicos.

En 2026, se podrían producir avances en la robótica de exploración y minería, con la aparición de robots más avanzados capaces de explorar y operar en entornos hostiles como el espacio y los océanos profundos.

En 2027, podríamos ver avances en la robótica de fabricación, con la aparición de robots más avanzados y eficientes capaces de producir una gama más amplia de productos con mayor precisión y velocidad.

En 2028, se podrían producir avances en la robótica de educación y formación, con la aparición de robots más avanzados capaces de proporcionar una educación y formación más personalizada y efectiva en diferentes áreas y habilidades.

jueves, 6 de abril de 2023

Hitos de la Robotica japonesa

"日本のロボット技術のマイルストーン" (Nihon no robotto gijutsu no mairusutōn)

1958: El profesor Hisashi Kurokawa de la Universidad de Tsukuba desarrolla el primer brazo robotizado japonés, llamado "FURO-K". 
1968: El profesor Victor Scheinman de la Universidad de Stanford crea el primer robot industrial programable, el "Unimate". Este robot sería introducido en Japón en la década de 1970 y tendría un gran impacto en la industria manufacturera japonesa. 
1972: El profesor Masahiro Mori de la Universidad de Waseda crea el primer robot humanoide, "WABOT-1", que es capaz de caminar y hablar. 
1981: La compañía japonesa Yaskawa Electric Corporation introduce el primer robot industrial articulado, llamado "Motoman L10". 
1993: La compañía Sony presenta su primer robot de entretenimiento, "AIBO", un perro robot autónomo y programable. 
1996: El profesor Toshio Fukuda de la Universidad de Nagoya crea el primer "micro robot" de Japón, llamado "MicroHand". 
2000: La compañía Honda presenta el robot humanoide "ASIMO", capaz de caminar, correr y subir escaleras. 
2004: El robot de limpieza "Roomba" de la compañía iRobot se convierte en un éxito mundial, y se vuelve muy popular en Japón. 
2007: La compañía SoftBank Robotics presenta el robot de atención al cliente "Pepper", diseñado para interactuar con los humanos y reconocer emociones. 
2008: El robot "Hinamitetu" es creado por la Universidad de Waseda, capaz de hacer malabares con pelotas y responder a preguntas de los espectadores. 
2009: La Universidad de Osaka presenta el robot humanoide "HRP-4C", que se destaca por su apariencia similar a la de un modelo, y que ha sido utilizado en la industria de la moda y el entretenimiento para mostrar la ropa y la tecnología de la moda. 
2010: El robot "Telenoid" es desarrollado por la Universidad de Osaka, con la intención de parecerse a un ser humano y servir como una forma de comunicación remota. 
2011: La Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA) envía el primer robot humanoide a la Estación Espacial Internacional, llamado "Kirobo", para estudiar cómo los robots pueden interactuar con los astronautas en el espacio. 
2012: La compañía Cyberdyne comienza a comercializar un exoesqueleto de asistencia para caminar llamado "HAL", que ayuda a las personas con discapacidad motora. 
2014: La compañía Toyota presenta su robot asistencial "Human Support Robot", diseñado para ayudar a personas con discapacidad y personas mayores.
2015: La Universidad de Tokio presenta el robot humanoide "Kengoro", que utiliza sudor artificial para enfriarse y, de esta manera, realizar tareas más complejas durante largos períodos de tiempo.
2017: La Universidad de Keio presenta "Alter", un robot humanoide con inteligencia artificial que es capaz de aprender de su entorno y de las interacciones con los humanos.
2017: La empresa japonesa SoftBank Robotics presenta su robot "Whiz", un robot de limpieza comercial diseñado para limpiar grandes espacios públicos. 
2018: La Universidad de Osaka presenta su robot humanoide "T-HR3", capaz de replicar los movimientos de un humano con gran precisión y que se espera que sea utilizado en la industria del cuidado de la salud y de la atención al cliente.
2019: La compañía japonesa Panasonic presenta su robot asistencial "HOSPI", diseñado para ayudar en la entrega de medicamentos y alimentos en hospitales y hogares de ancianos.
2020: La empresa japonesa "Groove X" presenta su robot de compañía "Lovot", diseñado para proporcionar compañía y afecto a sus propietarios.
2021: La compañía japonesa "Space Food X" lanza su primer producto, un helado hecho con tecnología robótica que se espera que sea utilizado en misiones espaciales.
2021: El equipo de robótica de la Universidad de Keio presenta su robot humanoide "Kenta", diseñado para ser utilizado como asistente personal y en la industria del cuidado de la salud.
2022: La compañía japonesa SoftBank Robotics presenta su robot de atención al cliente "Whibot", diseñado para interactuar con los clientes en tiendas y centros comerciales.